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联盟:我创造了历史

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第41章 远古巨鳄(2/2)
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……

这一场陈歌的装备是奔着破败贪欲血手去的,虽说黑切巨九振奋才是主流出装,让鳄鱼能抗能打非常暴力。

但是在陈歌看来,鳄鱼这个英雄,和破败的契合度实在是太高了。

单论带线,剑姬青钢影甚至贾克斯都可以做的很完美。

但是说到带线推塔,打团还能有所作用,剑姬就远远比不上其他两个英雄了。

而作为一个传统的战士英雄,鳄鱼的定位一直都很尴尬。

虽然有着两段E作为位移,但是团战依旧容易被风筝,似乎只能开大抗伤害,或者直接闪现红怒W盯着C位捶。

至于带线,清兵速度倒是可圈可点,但是单杀,越塔,拆塔能力都要差上一筹。

不过,当做出破败之后,这一切问题都能得到很好的弥补。

攻速的加成能让鳄鱼拆塔更快,破败的主动效果更是可以减速敌方单个英雄,再加上鳄鱼W技能触发破败的百分比伤害效果,几乎可以让鳄鱼的爆发能力上两个档次。

事实上,破败作为S3的老装备,当时的出现就给了很多英雄更强悍的操作空间,高额的瞬间恢复,普攻的附伤机制,偷取移速的灵活。

例如日常鞭尸岳伦的双劫之战,便有着破败的出镜。

而在后来,破败价格偏高,收益偏低,逐渐被人们抛弃。

但是在年初的一次更新中,破败的属性被改动很多,首先25攻击力提升到了45,同时增加了5%生命偷取,降低了15%攻速。

更为重要的,是把主动偷取百分比生命值变为了固定造成100魔法伤害,增加了对脆皮的伤害,最低15的附伤设定更是让鳄鱼成了脆皮噩梦。

总的来说,现在的主动效果改为直伤,相当于提升了早期的爆发,而最低附伤的提升,也让百分比有了一个保障的下限。

在陈歌心里,破败鳄鱼才是这个版本的最强上单,即便是再肉的坦克,也抗不出百分比的伤害。

若不是已经过了对线期,他非得再补一个智慧末刃,让出大反甲布甲鞋的兰博知道什么叫法伤鳄鱼……

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